Blender教程:完整流程创建逼真的宝马 BMW 507 汽车 Create Realistic BMW 507 From Start to 626CG资源站
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要求

您需要一台具有一些基本 Blender 知识的计算机。
你需要非常重要的一点是要有耐心。
制造像 BMW 507 这样的汽车有点挑战性,因为表面是弯曲的,或者我可以说它是有机的而不是平坦的,这就是使制造像 BMW 507 这样的汽车有点挑战性的原因,但是通过正确的建模技术,您可以实现非常干净结果。

Blender 的美妙之处在于它可以通过使用 ShrinkWrap 修改器以智能方式处理这种有机建模,这是我将用来消除表面上任何不良阴影的秘密。

因此,我们将详细介绍您在介绍视频中看到的所有细节,如果您没有看到介绍,我建议您首先查看它以查看最终结果及其外观。

建模之旅完成后,我们将跳转到材料部分,在那里,我们将学习如何创建汽车油漆材料和其他材料,如橡胶、铬、塑料和铁,这一部分将非常有趣且内容丰富。

装配,是的,我们将装配汽车,我们将逐步学习如何使用骨架,首先,我们将添加所有必要的骨骼,然后,我们将学习如何使用阻尼轨道约束等约束与它们建立关系和转换约束。

现在是渲染场景的时候了,我们将添加相机,我们将拍摄一张漂亮的照片,我们将学习如何使用 DOF(景深)进行近距离拍摄的技巧。

这就是课程的全部内容,简而言之,在课程中,有大量信息可以将您的水平和能力提升到汽车建模的高级阶段。

本课程适用于:

任何喜欢 Blender 并了解如何使用此软件、如何导航、如何添加和移动对象的基本信息的人
你会学到什么

了解如何设置场景并以正确的方式添加蓝图图像。
了解细分和收缩包裹修改器的工作原理。
了解如何为汽车建模以及如何在添加细分修改器时避免着色问题。
学习 Shrinkwrap 修改器技术,以便在向几何体添加循环边时消除任何着色问题。
了解如何在不破坏表面着色并保持平滑的情况下向表面添加细节。
了解如何在特定情况下使用 bool 工具插件。
了解如何使用置换修改器来创建轮胎交易。
了解如何为轮胎创建多个 UV 贴图以向其添加更多细节和纹理。
了解如何使用 Armature 操纵汽车。
了解如何使用阻尼履带约束来装配前轮胎以实现向左和向右转动的能力。
了解如何使用变换约束使轮胎绕其自身的轴旋转。
了解如何创建美观且逼真的汽车油漆材料。
了解如何使用多个 UV 贴图创建逼真的轮胎材料。
了解如何创建橡胶和塑料材料。
了解如何设置环境并使用 HDRI 图像创建逼真的照明以照亮场景。
了解如何添加相机并进行最终拍摄。

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