这是使用 houdini 布尔引擎的 Cinema4D 新布尔系统。

* 要在 Cinema4D 中使用 HDA,您需要通过单击 Extensions / Houdini Engine / Get Installer 来安装 Houdini 引擎。

* 安装Houdini引擎后,必须登录License Administrator才能安装免费的独立引擎许可。

此 HDA 与 Houdini FX 和独立许可证兼容。

 

单击扩展> Houdini 引擎> 加载资产.. 加载它。

(在 R20 中,它位于流水线菜单下。)

加载资产后,您可以调整属性的资产选项卡中的许多选项。

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只需指定基础对象和对象组并调整每个组的参数即可。

这是一个直观的简单参数

查看视频了解实际工作流程。

还可以通过键入名称来简化处理每个组中的材料。

组1 = g1,组2 = g2 ...

第 1 组的回合 = r1,第 2 组的回合 = r2 ...

全圆部分 = r

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