您将学习如何使用 Xpresso。学习在参数和过程数据之间创建链接。掌握有助于加快工作流程的基本节点。因此,您将能够创建自己的资产并集中管理参数,而不是在整个项目中寻找它们。

单纯XPresso讲解    机翻中文字幕

01.
简介
什么是 Xpresso 以及节点如何工作。如何应用数学。什么是数学。

02.
几何图案
如何构建一个简单的几何图案,只知道一个立方体的尺寸。以及勾股定理如何在这里提供帮助。什么是公式节点。

03.
等距立方体
如何从一个地方创建和管理您自己的设置。什么是用户数据,还有什么是 Float 类型。

04.
瓷砖图案
如何将几何图形融入您的项目并创建一个完全随机的模式。如何使用复选标记启用或禁用参数。什么是 NOT 节点、Result 和 Boole 数据类型。如何为自己定制 HUD。

05.
表面切片机
如何创造独特的山地表面。什么是设置驱动程序 - 设置驱动程序。如何从外部操纵梯度。

06.
对象切片器
如何将任何模型切成碎片并找出其尺寸。什么是边界框节点。什么是链接数据类型。以及如何更改用户数据选项卡的名称。

07.
仿液体污渍
如何根据帧数创建具有动画的独特表面。如何快速复制资产的参数。什么是时间节点。

08.
滑块
如何创建自己的滑块和管理百分比。如何根据滑块的值自动改变滑块的颜色。如何在文本中添加符号。什么是范围映射器节点。

09.
字体海报
如何更改已完成项目中的文本。文本数据类型有哪些特点。以及如何创建字体控件。


言论
如何发布任何消息而不必担心尺寸。如何从外部操纵样条曲线。

十一.
相机序列
如果您有很多相机,如何从不同角度渲染每一帧。什么是层次结构、对象索引和比较节点。

12.
图表和图形
如何创建自己的图表。Integer 数据类型还有什么。如何创建按钮和选择图表类型。

 

13.
管道
如何创建管道并沿任何样条分布它们。如何管理铆钉和接缝。什么是条件节点。

十四。
输送机
如何在工厂制作 2 种类型的输送机并在它们之间轻松切换。如何让它们以任何速度旋转。

15.
关于思考粒子的一点
什么是 TP 以及如何用它创造有趣的效果。

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