UE日光场景环境设置教程 Udemy – Unreal Lighting – PBR Exposure Workflow – Day Time – Part 1 中文字幕 626CG资源站

讲解三维游戏场景中,通过PBR材质去控制场景的灯光环境效果,调节场景灯光、优化不好的贴图来达到白天灯光环境效果

在本课程中,您将学习使用PBR工作流程对环境中的材料和基于曝光的照明进行游戏准备生产的虚幻照明。录音是使用虚幻4.27完成的,但你现在也可以下载u5的资产,如果你想的话,在那里做。您将学习如何编写游戏就绪的天空,正确的不良材料和光线,同时了解进入照明的技术细节。

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