Houdini教程-闪电雷击破坏特效教程CGCircuit – Advanced Destruction Series: Lightning Strike 中文字幕 626CG资源站

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信息:
欢迎来到高级破坏系列:雷击

• 创建地形

我们将在 Houdini 中从头开始创建整个场景,包括所有效果、几何和合成。
我们将首先使用高度场工作流程创建地形。
我们将使用多种切割技术仅在我们需要的地方获得断裂的碎片。
对于模拟,我们将创建一个自定义矢量来驱动我们的棋子移动。
然后我们将创建一些小的岩石碎片,我们将它们添加到我们的模拟之上,以增加更多的变化和真实感。

• 闪电特效和光线

对于闪电,我们将以各种方式创建几何图形。我们将结合使用 POP 模拟、
复制到点技术和属性 vops 来完全控制闪电。
从我们的碎片中,我们将创建一些体积射线以添加到闪电之上。

• 碎片烟雾和污垢

最后,我们将使用我们破碎的几何形状来创建烟雾碎片和另一层颗粒,这些颗粒
本质上将充当污垢。

• 渲染和合成

在渲染部分,我将介绍如何为也包含 AOV 的每个图层设置不同的渲染,
以完全控制我们的每个元素。
在 Nuke 部分,我们将把所有东西放在一起来完成最终的外观。这部分将相当
简单,包含偶尔的提示和技巧,以及我每天使用的一些我最喜欢的节点。
使用的工具:Houdini、Houdini 19、NUKE

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