C4D 《环太平洋》机甲科幻大场景概念表现

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| 课程介绍 |

INTRODUCTION

这是一套写实大场景表现课,详解各种大场景的构建方式与技巧。着重讲解大场景的构图、打光及后期合成,让画面质量达到影像级别。从室外白天黑夜再到室内夜晚,课程环环相扣,全方面地帮助你熟练掌握大场景的制作。
课程包括Octane写实材质公式解析,可以举一反三,让你在任何场景的物体下都能达到写实材质的标准。详解如何合理管理资源,让你的电脑在制作大场景时不再卡顿。通过讲解多通道渲染,包括多款后期合成插件以及合成思路,让你的后期技术突飞猛进,更容易达到影像级画面。

 

——温馨提示——

学习本教程,适合有一定C4D和OC基础的同学。

 

| 教程宣传片 |

TRAILER

 

 

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| 教程目录 & 学习计划 |

第一章:室外大场景

课时1:大场景概述

课时2:参考网站

课时3:模型素材网站

课时4:软件插件安装及0C预设

课时5:基础OC材质

课时6: MIX写实材质万能公式

课时7:构图-大主体确立(1.0辅助线开启2.扭曲效果器3.实例的运用)

课时8:城市小区域案例(大中小原则与渲染实例)

课时9:构图-城市大型结构

课时10:构图-城市中小结构

课时11:室外布光与合理分配显存

课时12:城墙材质

课时13:楼房材质.

课时14:多通道渲染演示与AE插件安装

课时15: AE合成

第二章:机甲基地外景

课时16:构图-地基建模

课时17:构图-基地建模(上)

课时18:构图-基地建模(下)

课时19:构图-填充细节 (上)

课时20:构图-填充细节 (下)

课时21:渲染-灯光与材质

课时22:渲染-MIX材质与透贴材质

课时23:材质渲染 (下)

课时24: AE后期合成

第三章:机甲基地内景

课时25:室内大场景概述

课时26: DIY模型组装

课时27:构图-场景搭建(上)

课时28:构图-场景搭建(下)

课时29:渲染-室内打光(上)

课时30:渲染-室内打光(中)

课时31:渲染-室内打光(下)

课时32: AE合成-雾气与灯光

第四章:机甲怪兽城市对战

课时33:城市构图

课时34:灯光与材质

课时35:怪兽材质

课时36:渲染主体物补光与AOV雾

课时37:渲染-发光灯牌制作

课时38:最终优化

课时39:AE合成(上)-雾气与灯光

课时40:AE合成(中)下雨特效合成

课时41:AE合成(下)整体调色

 

| 课 程 参 数 |

项目

详细说明

教程名称

C4D 《环太平洋》机甲科幻大场景概念表现

作者

ZERO

包含内容

高清视频+配套文件

课时数

14小时/41课时(全高清录播视频)

使用软件

C4D R21、Adobe After Effects 2020、Octane2021.1

基础技能要求

适合有一定C4D和OC基础的同学学习

系统支持

基本配置以上

适合学员

渲染师、电商设计师、三维设计师、相关专业在校学生

配套文件

配套模型、贴图素材

机甲科幻大场景概念表现

 

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